1.6 云原生架构设计概论

理解云原生的代表技术之后,这一节,我们再谈谈如何利用这些技术切入到架构设计中。

没有完美的能够应对所有变化的架构,技术架构很多时候是依据当时的技术条件来设计的,当制约因素改变的时候,技术架构也要相应变化。所以说好的架构是演进而来的,不是设计出来的,架构演进的目的一定是解决某一类问题,我们不妨从“解决问题”的角度出发,来聊一下云原生架构如何设计,如图 1-38 所示,传统架构向云原生架构的演进。

图1-38 传统架构与云原生架构对比

  • 为了解决单体架构 “复杂度问题”,使用微服务架构。
  • 为了解决微服务间 “通讯异常问题”,使用治理框架 + 监控。
  • 为了解决微服务架构下大量应用 “部署问题”,使用容器。
  • 为了解决容器的 “编排和调度问题”,使用 Kubernetes。
  • 为了解决微服务框架的 “侵入性问题”,使用 Service Mesh。
  • 为了让 Service Mesh 有 “更好的底层支撑”,将 Service Mesh 运行在 Kubernetes 上。

从单个微服务应用的角度看,自身的复杂度降低了,在“强大底层系统”支撑的情况下监控、治理、部署、调度功能齐全,已经符合云原生架构。但站在整个系统的角度看,复杂度并没有减少和消失,要实现“强大底层系统”付出的成本是非常昂贵(很强的架构和运维能力)。

为了解决项目整体复杂度,选择上云托管,将底层系统的复杂度交给云基础设施,让云提供保姆式服务,最终演变为无基础架构设计,通过 YAML 声明式代码、编排底层基础设施、中间件等资源,即应用要什么,云给我什么,企业最终会走向开放、标准的“云”技术体系。

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Contributors: isno